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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList0597 / AMOSLIST / text0239.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-06-01  |  2.3 KB  |  50 lines

  1. > >Sounds cool.  I'll kick off with a quick project that I've always been
  2. > >meaning to write, a nice Space Harrier clone, but it would probably be more
  3. > >than one stage in length.  I need graphics and preferably sound.  Any
  4. > >takers ?  
  5. > Excellent! I have about 12Megs of sounds, tell me what you need.
  6.  
  7. Sound required: Shoot em up type sounds, notably different from the real
  8. space harrier, and a few cool bits of digitized speech commenting on your
  9. gameplay skills, you probably know the kind of thing.
  10.  
  11. Graphics required: ....errrm, a complete set at the moment !!
  12.  
  13. For those who haven't seen it, the original space harrier game had a bloke
  14. with a big gun flying though a set of increasingly surreal backgrounds with
  15. things flying at him in 3D at high speed shooting him with unfriendly
  16. weapons, like mushrooms, giant three eyed robots with guns the size of
  17. submarines, that sort of thing.  If it moves, shoot it, if it doesn't, shoot
  18. it anyway.  If it's coming towards you, move out the way.  It used 2D
  19. sprites to simulate 3D, and is quite a nice game.  Oh yeah, it was also the
  20. first game with a motor driven seat..
  21.  
  22. Any helpfull hints out there folks ?  Improved gameplay, graphics styling,
  23. not getting sued, that sort of thing.
  24.  
  25. To save time, how about someone writing a nice high score routine, with
  26. space for plug in graphics, custom fonts, that sort of thing.  I feed it a
  27. score, it does the rest..   While I'm at it, how about some custom fonts and
  28. plug-inable graphics...... 
  29.  
  30. While I'm throwing ideas for modules about, how about someone writing a
  31. 'select module' module, with space for plug in graphics, and custom font
  32. handling..   If we do combine sucessfully, these will become pretty damn
  33. important.
  34.  
  35. (I don't necessarily mean real fonts, just something that will behave like a
  36.  real font graphics guys.)
  37.  
  38. Send selected interesting code/graphic/sound fragments to uu@mirex.demon.co.uk
  39. but keep the size down.  Fragments no bigger than 100k at the most. 
  40. Preferably compressed files.
  41.  
  42.  
  43.  _   _   _        _     _   _     |  
  44. |_> |_| |_| |\ | |_ |  | | /   |  |  "The Crime of the Century ?  Cool !"
  45. |_> | \ | | | \| |_ |_ |_| \_  .  |     - The Tick
  46.                                   | 
  47.                     --------------+---------------
  48.                      http://www.mirex.demon.co.uk
  49.  
  50.